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Unreal Live Server

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Le Live Server est l'encodeur multimédia conçu pour l'encodage, le transcodage, la diffusion en direct et l'enregistrement de sources audio/vidéo, prenant en charge des codecs tels que H.264, VC1 (WMV9), VP8/VP9, WMA, MP3, AAC, Opus, entre autres. Le Live Server est compatible avec tout type de caméra ou périphérique USB, ainsi qu'avec les cartes d'acquisition et la capture d'écran. Il permet également le mixage et la commutation de sources vidéo, ainsi que la capture de flux réseau (WebRTC, RTSP, RTMP, HLS, MPEG2-TS/SRT et MMS), sous réserve de l'installation préalable des filtres sources DirectShow correspondants (versions x86), disponibles sur notre page dédiée aux composants multimédias.

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The Live Server is the live media encoder that encodes, transcodes, streams and records live audio/video sources using H.264, VC1(WMV9), VP8/VP9, WMA, MP3, AAC, Opus and other codecs. The Live Server supports any USB camera/device, capture cards and screen capture. Mixing/switching video sources and capturing WebRTC, RTSP, RTMP, HLS, MPEG2-TS/SRT and MMS network streams is also supported with additional installation of corresponding DirectShow source filters (x86 editions) from our Multimedia Components page.